Una delle novità di Revit 2011 è sicuramente il miglioramento degli strumenti dedicati al rendering. Tra questi la possibilità di mappare un oggetto attraverso le mappe procedurali. Le mappature si distinguono sostanzialmente in mappature attraverso immagini bitmap, jpg, ecc. (definite Texture) e mappature procedurali governate da algoritmi matematici. Il vantaggio di quest’ultime è quello di essere totalmente personalizzabili e ripetibili senza problemi a differenza delle classiche mappe con texture non sempre ’tiliabili’. Inoltre possono essere utilizzate come mappe generiche, in particolare nella scheda Generico, Trasparenza, Ritagli, Rugosità.
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